闲话 Swift 协程(8):TaskLocal

如果我想要定义一个变量,它的值只在 Task 内部共享,怎么做到呢?

TaskLocal 值的定义和使用

TaskLocal 值就是 Task 私有的值,不同的 Task 对于这个变量的访问将得到不同的结果。

下面我们给出示例演示如何定义一个 TaskLocal 值:

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class Logger {
@TaskLocal
static var tag: String = "default"
}

TaskLocal 值必须定义为静态的存储属性,并使用 TaskLocal 这个属性包装器(property wrapper)来包装。TaskLocal 值也受限于属性包装器的支持范围,不能定义为顶级属性。

变量 tag 的初始值为 default,属性包装器 TaskLocal 的构造器会接收这个值并存起来备用:

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public final class TaskLocal<Value: Sendable>: Sendable, CustomStringConvertible {
let defaultValue: Value

public init(wrappedValue defaultValue: Value) {
self.defaultValue = defaultValue
}
..
}

了解属性包装器的读者应该也能想到初始值的定义还可以写:

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class Logger {
@TaskLocal(wrappedValue: "default")
static var tag: String
}

通过观察 TaskLocal 的定义,我们也发现它对于被包装的类型是有要求的,即要实现 Sendable 协议。

有关 Swift 属性包装器的介绍,可以参考我之前的一篇文章:Kotlin 的 Property Delegate 与 Swift 的 Property Wrapper

了解了定义之后,接下来看用法。

首先要写入值,我们只需要调用属性包装器的 withValue 函数,它的声明如下:

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final public func withValue<R>(
_ valueDuringOperation: Value,
operation: () async throws -> R,
file: String = #file,
line: UInt = #line
) async rethrows -> R

调用示例如下:

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await Logger.$tag.withValue("MyTask") {
await logWithTag("in my task")
}

其中 $tag 就是 tag 的属性包装器的 projectedValue,这个值正是 TaskLocal 这个属性包装器对象本身。

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public final class TaskLocal<Value: Sendable>: Sendable, CustomStringConvertible {
...
public var projectedValue: TaskLocal<Value> {
get {
self
}
set {
...
}
}
...
}

withValue 有两个参数,一个是要绑定给 tag 的值,即 MyTask;另一个就是一个闭包,这个绑定的值只有在这个闭包当中有效,一旦闭包执行结束,tag 绑定的值的生命周期也就结束了。

接下来我们尝试去读取它:

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func logWithTag(_ message: Any) async {
print("(\(Logger.tag)): \(message)")
}

读取的方式就显得普通而又枯燥了。写法非常直接,不过大家要明白,这个读的行为实际上是通过 TaskLocal 属性包装器完成的。

作为对比,我们给出一个稍微完整的例子:

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await Logger.$tag.withValue("MyTask") {
await logWithTag("in withValue")
}

await logWithTag("out of withValue")

运行结果如下:

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(MyTask): in withValue
(default): out of withValue

Task 对于 TaskLocal 的继承

上一篇文章当中我们通过示例演示了 initdetach 构造的 Task 实例对 actor 上下文的继承,这次我们给大家再演示一下对 TaskLocal 的继承,以进一步加深大家的理解:

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await Logger.$tag.withValue("MyTask") {
await Task {
await logWithTag("Task.init")
}.value

await Task.detached {
await logWithTag("Task.detached")
}.value
}

这个例子相比之前的调度器的例子就更显得普通而又枯燥了,程序输出如下:

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(MyTask): Task.init
(default): Task.detached

可以看到,通过 detached 创建的 Task 实例可谓是“六亲不认”,不仅不继承 actor 的上下文,也对 TaskLocal 不管不顾。另外不难想到的是,Swift 并没有提供修改外部 TaskLocal 值的 API,因此外部的 TaskLocal 值只能被继承,不能被修改。

深入探查 TaskLocal 的存储方式

TaskLocal 值虽然看起来就是个静态存储属性,但它的值实际上是存储在 Task 相关的内存当中的。它的读写性能自然也与它的存储方式有关,因此为了确保能够正确合理的使用 TaskLocal,我们有必要了解一下它究竟是如何存储的。

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public final class TaskLocal<Value: Sendable>: Sendable, CustomStringConvertible {
..

// 每一个变量唯一,用于查找值的 key
var key: Builtin.RawPointer {
unsafeBitCast(self, to: Builtin.RawPointer.self)
}

// 读取 TaskLocal 值的值时调用该函数
// 通过 _taskLocalValueGet 到 Task 实例当中查找对应的值
// 如果没有找到,则返回 defaultValue,即初始值
public func get() -> Value {
guard let rawValue = _taskLocalValueGet(key: key) else {
return self.defaultValue
}

let storagePtr =
rawValue.bindMemory(to: Value.self, capacity: 1)
return UnsafeMutablePointer<Value>(mutating: storagePtr).pointee
}

@discardableResult
public func withValue<R>(_ valueDuringOperation: Value, operation: () async throws -> R,
file: String = #file, line: UInt = #line) async rethrows -> R {
_checkIllegalTaskLocalBindingWithinWithTaskGroup(file: file, line: line)

// 写入值
_taskLocalValuePush(key: key, value: valueDuringOperation)
defer {
// 确保在 withValue 退出的时候将值释放掉
_taskLocalValuePop()
}

return try await operation()
}

...
}

这时候我们注意到有几个关键的函数,它们的定义如下:

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@_silgen_name("swift_task_localValuePush")
func _taskLocalValuePush<Value>(
key: Builtin.RawPointer/*: Key*/,
value: __owned Value
) // where Key: TaskLocal

@_silgen_name("swift_task_localValuePop")
func _taskLocalValuePop()

@_silgen_name("swift_task_localValueGet")
func _taskLocalValueGet(
key: Builtin.RawPointer/*Key*/
) -> UnsafeMutableRawPointer? // where Key: TaskLocal

通过 _silgen_name 的值,我们可以找到他们在 C++ 当中的定义,以 _taskLocalValueGet 为例,我们给出 swift_task_localValueGet 的代码:

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SWIFT_CC(swift)
static OpaqueValue* swift_task_localValueGetImpl(const HeapObject *key) {
if (AsyncTask *task = swift_task_getCurrent()) {
// 从当前 Task 的本地存储当中读取值,AsyncTask 实际上就是 C++ 层当中 Task 对应的类型
return task->localValueGet(key);
}
...
}

AsyncTask::localValueGet 本质上调用的就是 TaskLocal::Storage::getValue(AsyncTask *,const HeapObject *),我们同样可以找到它的实现:

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OpaqueValue* TaskLocal::Storage::getValue(AsyncTask *task,
const HeapObject *key) {
assert(key && "TaskLocal key must not be null.");

auto item = head;
// 遍历以 head 为头节点的链表
while (item) {
// 比较 key,直到找到对应的值
if (item->key == key) {
return item->getStoragePtr();
}

item = item->getNext();
}

return nullptr;
}

可见,查找过程其实就是链表的遍历查找,时间复杂度为 O(n)。

我们再稍微观察一下插入和删除的代码:

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void TaskLocal::Storage::pushValue(AsyncTask *task,
const HeapObject *key,
/* +1 */ OpaqueValue *value,
const Metadata *valueType) {
auto item = Item::createLink(task, key, valueType);
valueType->vw_initializeWithTake(item->getStoragePtr(), value);
head = item;
}

bool TaskLocal::Storage::popValue(AsyncTask *task) {
auto old = head;
head = head->getNext();
old->destroy(task);
return head != nullptr;
}

不难发现这实际上就是一个采用头插法的单链表。为什么选择这样的设计呢?

显然,绝大多数情况下 TaskLocal 值的数量都不会很多,同时插入的值只在 withValue 函数范围内有效也使得绝大多数查找的值都排在链表前面,因此线性查找的效率并不会存在性能问题。

而链表的结构也使得增删节点非常容易,使用头插法使得 withValue 函数退出时释放销毁对应的值也变得非常容易,时间复杂度只需要 O(1)。

另外,使用单链表来存储 TaskLocal 值还有一个好处,那就是变量遮蔽,例如:

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await Logger.$tag.withValue("Task1") {
await logWithTag("1")
await Logger.$tag.withValue("Task2") {
await logWithTag("2")
await Logger.$tag.withValue("Task3") {
await logWithTag("3")
}
await logWithTag("22")
}
await logWithTag("11")
}

运行结果如下:

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(Task1): 1
(Task2): 2
(Task3): 3
(Task2): 22
(Task1): 11

简单总结一下,TaskLocal 值是存在链表当中的,我们在使用过程中应当避免使用过多的 TaskLocal 值,也应该适当地减少对 TaskLocal 值的访问次数,以避免性能上最坏的情况出现。

小结

本文我们对 TaskLocal 值的使用和实现机制做了剖析。


关于作者

霍丙乾 bennyhuo,Google 开发者专家(Kotlin 方向);《深入理解 Kotlin 协程》 作者(机械工业出版社,2020.6);《深入实践 Kotlin 元编程》 作者(机械工业出版社,2023.8);前腾讯高级工程师,现就职于猿辅导